언리얼 엔진/개인작업
언리얼엔진 좀비 TPS #11 / Unreal Engine Zombie TPS #11
좀비 종류 추가 / Add Zombie type 좀비 걷는 모션 추가 / Add Zombie walk type
좀비 종류 추가 / Add Zombie type 좀비 걷는 모션 추가 / Add Zombie walk type
포트폴리오 준비 중 실력을 좀 더 키우고 싶어서 Udemy 에서 강좌를 들으면서 언리얼엔진 C++ 공부를 하고 있습니다.
FVector2D ViewportSize; if(GEngine && GEngine->GameViewport) { GEngine->GameViewport->GetViewportSize(ViewportSize); }
- 표면에 따른 수류탄 효과 / Grenade effect on surface - AI 청각 추가 / AI hearing perception - AI (총 발사, 수류탄) 소리 감지 / AI noise detection - 좀비 비헤이비어 트리 수정 / Modify zombie behavior tree - 플레이어 사망 모션 / Player death motion
- 좀비 공격 시 플레이어 따라옴 / Followed the player when attacking zombies - 좀비 공격 추가 / Add Zombie attack(Motion, TakeDamage) - 좀비 비헤이비어 트리 수정 / Modify Zombie Behavior Tree