Deny

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Devlog - Deny | Dismemberment | Unreal Engine 5 | 언리얼엔진

인사말 안녕하세요, 이번 포스트에서는 개인 프로젝트 Deny 에서 데미지를 입으면 메시가 절단되는 작업을 진행하였습니다. 영상 https://youtu.be/FIxcPlKRuXc?si=NT8-k-YLJpjcCDNK

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Deny | Ragdoll | Unreal Engine 5 | C++ | 언리얼엔진

인사말 안녕하세요. 이번 포스트에서는 개인 프로젝트로 진행하는 Deny 에 대해 작성하겠습니다. 내용 이번 작업 내용은 좀비로 쓰일 캐릭터를 데미지 입히고 죽으면 래그돌 시키는 작업을 하였습니다. 코드 간략히 코드를 첨부하겠습니다. // ApplyPointDamage 로 데미지를 줍니다. if(ABaseZombie* Zombie = Cast(OtherActor)) { UGameplayStatics::ApplyPointDamage(Zombie,BulletDamage,HitDirection,Hit,InstigatedBy,this,UDamageType::StaticClass()); } OnTakePointDamageEvent 이벤트를 바인딩합니다. this->OnTakePointDamage.AddDynamic..

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Deny | Weapon Crosshair and Casing| Unreal Engine 5 | C++ | 언리얼엔진

인사말 안녕하세요. 이번 포스트에서는 개인 프로젝트로 진행하는 Deny 에 대해 작성하겠습니다. 진행 상황 현재 현생을 바쁘게 살다보니까 초반에는 쭉쭉 진행이 되다가 점점 속도가 느려지고 있습니다. 😭 그래도 가끔 유튜브에 영상도 업로드 하니까 관심 가져주시면 감사하겠습니다. 영상 현재는 영상에서 나오는 총소리 보다는 더 괜찮은 총소리로 변경하였습니다. 그리고 조준점이 튀는 현상이 발생해서 조준하는 방식을 변경하였습니다. 감사합니다. https://youtu.be/eTBeqJeXPp4?si=khSjbBC-BnLws_uy

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Deny 개발시작

Deny 개발시작 2023. 12. 04 ~ 개발엔진 Unreal Engine 5.1.x, Git IDE Rider 형상관리 GitHub, SourceTree 장르 좀비 아포칼립스 TPS Trello https://trello.com/invite/workspace24588486/ATTI8ae93d64901673747a165f0ac66fcbe70D96A007 Github https://github.com/online5880/Project_D YouTube https://www.youtube.com/channel/UCQ6RW9W7Iytv_68Iw48of3A

mane
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