언리얼 엔진/Blueprint

언리얼 엔진/Blueprint

언리얼엔진 에디터 블루프린트 단축키 추가 ( Print String )

...\EngineVersion\Engine\Config -> BaseEditorPerProjectUserSettings.ini 드래그 부분 수정 - ReceiveBeginPlay는 키변경 후 +Node=(Class=KismetSystemLibrary:PrintString Key=P Shift=false Ctrl=false Alt=false) 추가 P 키는 원하는데로 수정하시면 됩니다.

mane
'언리얼 엔진/Blueprint' 카테고리의 글 목록