언리얼 엔진/개인작업

언리얼 엔진/개인작업

Project_A 2021/02/17

2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결 / 캐릭터 기본 이동/달리기 모션 2021/02/06 체력, 스태미너 구현 2021/02/07 프로젝트 초기화 후 다시 시작 2021/02/07 캐릭터 이동/달리기/카메라, 공격 모션 2021/02/08 메인캐릭터 CombatCollision / 적 체력, 죽음, 데미지, 죽는 모션 2021/02/09 적AI 따라오기, 공격, 대기 판정 / 메인캐릭터 죽음, 공격 판정 2021/02/09 전체적인 UI / 공격 트레일 / 피격 판정 / 구르기 RootMotion 을 못구해서 텔레포트로 일단 대체.... 2021/02/13 체력, 스태미너 HUD 연동 / 체력회복(포션) 애니메이션 및 효과 2021/02/14 맵 레벨링(오브젝트 및 라이트) 2021/..

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Project_A 2021/02/14

2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결 / 캐릭터 기본 이동/달리기 모션 2021/02/06 체력, 스태미너 구현 2021/02/07 프로젝트 초기화 후 다시 시작 2021/02/07 캐릭터 이동/달리기/카메라, 공격 모션 2021/02/08 메인캐릭터 CombatCollision / 적 체력, 죽음, 데미지, 죽는 모션 2021/02/09 적AI 따라오기, 공격, 대기 판정 / 메인캐릭터 죽음, 공격 판정 2021/02/09 전체적인 UI / 공격 트레일 / 피격 판정 / 구르기 RootMotion 을 못구해서 텔레포트로 일단 대체.... 2021/02/13 체력, 스태미너 HUD 연동 / 체력회복(포션) 애니메이션 및 효과 2021/02/14 맵 레벨링(오브젝트 및 라이트)

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Project_A 2021/02/13

프로젝트 진행현황 2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결 / 캐릭터 기본 이동/달리기 모션 2021/02/06 체력, 스태미너 구현 2021/02/07 프로젝트 초기화 후 다시 시작 2021/02/07 캐릭터 이동/달리기/카메라, 공격 모션 2021/02/08 메인캐릭터 CombatCollision / 적 체력, 죽음, 데미지, 죽는 모션 2021/02/09 적AI 따라오기, 공격, 대기 판정 / 메인캐릭터 죽음, 공격 판정 2021/02/09 전체적인 UI / 공격 트레일 / 피격 판정 / 구르기 RootMotion 을 못구해서 텔레포트로 일단 대체.... 2021/02/13 체력, 스태미너 HUD 연동 / 체력회복(포션) 애니메이션 및 효과

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Project_A 2021/02/10

프로젝트 진행현황 2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결 / 캐릭터 기본 이동/달리기 모션 2021/02/06 체력, 스태미너 구현 2021/02/07 프로젝트 초기화 후 다시 시작 2021/02/07 캐릭터 이동/달리기/카메라, 공격 모션 2021/02/08 메인캐릭터 CombatCollision / 적 체력, 죽음, 데미지, 죽는 모션 2021/02/09 적AI 따라오기, 공격, 대기 판정 / 메인캐릭터 죽음, 공격 판정 2021/02/09 전체적인 UI / 공격 트레일 / 피격 판정 / 구르기 RootMotion 을 못구해서 텔레포트로 일단 대체....

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Project_A 2021/02/09

프로젝트 진행현황 2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결 / 캐릭터 기본 이동/달리기 모션 2021/02/06 체력, 스태미너 구현 2021/02/07 프로젝트 초기화 후 다시 시작 2021/02/07 캐릭터 이동/달리기/카메라, 공격 모션 2021/02/08 메인캐릭터 CombatCollision / 적 체력, 죽음, 데미지, 죽는 모션 2021/02/09 적AI 따라오기, 공격, 대기 / 메인캐릭터 죽음, 공격

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PT1 프로젝트 시작

안녕하세요. 마네마네 입니다. 2021/02/05 ~ 2021/03/01 게임 프로젝트1 입니다. 프로젝트 계획이유 제가 이번 프로젝트를 계획하기 된 이유는 이제 대학교 4학년이 되었고, 얼마 안 남은 대학 생활 동안 포트폴리오를 만들고 싶었고, 코딩 능력을 향상시키기 위해서 계획하게 되었습니다. 처음이라 많이 모자라겠지만 열심히 해보겠습니다. 프로젝트 목표 1인칭과 3인칭으로 시점변화를 통해 게임을 진행합니다. 전투장면에서는 3인칭으로 몬스터와 싸우게 되고, 평소 이동을 할땐 1인칭으로 하는 방식을 목표로 잡고 있습니다. 프로젝트 진행현황 2021/02/05 프로젝트 생성 및 Github 연결

mane
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