평행벡터

언리얼 엔진/C++

[언리얼엔진/C++] FVector::Parallel (두 벡터가 평행한지 여부 확인)

FVector::Parallel 함수 사용법언리얼 엔진(UE4)의 FVector 클래스는 3D 벡터를 다루기 위한 다양한 기능을 제공합니다. 그 중 FVector::Parallel 함수는 두 벡터가 평행한지 여부를 확인하는 데 사용됩니다.함수 정의static bool Parallel(const FVector& Normal1, const FVector& Normal2, float ParallelCosineThreshold = THRESH_NORMALS_ARE_PARALLEL);// #define UE_THRESH_NORMALS_ARE_PARALLEL (0.999845f) /* Two unit vectors are parallel if abs(A dot B) is greater th..

mane
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