언리얼 엔진

[언리얼엔진/UE] UMotionControllerComponent 사용하기

mane 2024. 4. 1. 17:50
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서론

언리얼엔진에서 C++ 로 UMotionCotroller* 를 사용할 때 추가해야 할 것에 대해 설명하는 글입니다.


Build.cs

Build.cs 에 HeadMountedDisplay 를 추가합니다.

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