언리얼 엔진
[언리얼엔진/UE] UMotionControllerComponent 사용하기
mane
2024. 4. 1. 17:50
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서론
언리얼엔진에서 C++ 로 UMotionCotroller*
를 사용할 때 추가해야 할 것에 대해 설명하는 글입니다.
Build.cs
Build.cs 에 HeadMountedDisplay
를 추가합니다.
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